Los jefes de Elden Ring

Hoy entro a valorar los jefes de Elden Ring, de los que más me han gustado hasta los que no he disfrutado, y la posición importa (me refiero dentro de la misma línea) . En general estoy bastante contento con los enfrentamientos que he tenido, pero vamos a valorar realmente jefe a jefe para explicar sus posiciones. Recordar que mi decisión es completamente subjetiva y depende de mi habilidad como jugador, así como mi build. Seguramente si hubiese sido lanzador de hechizos, o estuviese acostumbrado a otra forma de jugar, esta lista cambiaría completamente.

Indico que muchas de las imágenes aquí compartidas no son de mi partida, ya que para evitar spoilers no he hecho muchas fotografias a los jefes, y por lo tanto no tengo imágenes para compartir de esto, con la excepción de algunos (Malenia, Maliketh, Godfrey, Placidusax).


MALENIA


El combate que más me ha costado, y más he disfrutado. Fueron más de 7 horas de uno contra uno en el que caí una y otra vez bajo su espada, hasta que finalmente ella cayó bajo la mía. Tarea ardua el aprenderme sus patrones de ataques y esquivarla, sobre todo los mil cortes y el ataque de las Valquirias, pero finalmente cayó. Cuando aprendes a enfrentarte de tú a tú a ella es un combate que es muy satisfactorio.

MALIKETH

Otro de los combates que me han encantado. Es increíble como los mejores combates están en la recta final del juego. Su salvajismo, su frenetismo, e incluso la propia letalidad de este jefe lo coloca entre mis favoritos, aparte que verlo saltar y hacer piruetas loquísimas me fascinaba. Podría ser un jefe de Bloodborne perfectamente.


GODFREY


La espectacularidad de este combate y como te genera adrenalina, así como una segunda fase majestuosa coloca a Godfrey en la tercera posición. Estaba hasta nervioso cuando llegaba a segunda fase contra él de lo loco que se volvía, y aporreaba el mando intentando esquivarlo de alguna manera. Deseoso de volver a enfrentarme a él, y dominarlo.


RADHAN


El primer combate contra jefe que hice a caballo. En uno contra uno un jefe muy letal, con mucho daño y que cuando empiezas a cogerle el ritmo, una lucha con intercambio de golpes muy medidos, como si de una coreografía se tratase. De los combates que más me han gustado.


MARGIT


¿Quién me iba a decir a mí que el primer combate de mazmorra principal del juego iba a ser tan duro? Normalmente los primeros jefes de la saga Souls suelen ser bastante asequibles, en el caso de Margit para nada, y por ello derrotarlo hizo que aún no haya olvidado lo increíble de su combate, muy frenético y con dos fases muy bien diferenciadas.


MOGH


Lo de este combate es increíble. Después de una primera parte muy frenética, la segunda es mortal. Muy agresivo y con movimientos nuevos que hacen de este jefe uno de los más difíciles del juego, usando a su favor una habilidad muy útil como es la hemorragia. Fue una delicia derrotar a este enemigo.


LORETTA


Loretta me parece una adversaria muy sobresaliente. Aunque repite algunos movimientos de los guerreros montados, te sorprende con ataques de magia muy potentes que combina con estos ataques físicos, que a veces te matan instantáneamente, y hacen retumbar el suelo cuando escuchas la maza golpear contra el suelo. Fue un combate que aunque no me costó demasiado, sí que disfruté muchísimo, y a día de hoy guardo un buen recuerdo.


GIGANTE DE FUEGO


Otro de los combates que he realizado con Torrentera. Aunque me ha costado algo más que Radhan, considero que es más complicado porque abarca bastante más escenario, y no realmente porque sea más difícil. Igualmente, es un enemigo formidable con una buena variedad de ataques y muy imponente, aunque le pillé bastante rápido el patrón.


MORGOTT


Aunque lo he ido moviendo por la lista, este ha sido uno de los combates que más he disfrutado a nivel personal. La locura de este jefe con esos movimientos tan ágiles, y una gran segunda fase lo colocan en este puesto. Igualmente, al haberte enfrentado con anterioridad a Margit hasta en 2 ocasiones le quitan algo de frescura a su primera fase.


RYKARD


Escuché decir que Rykard era el jefe más sencillo del juego. En mi caso para nada fue así. Me hizo sudar la gota gorda y me costó un buen número de intentos. Es cierto que su primera fase es un mero trámite, pero la segunda me hizo sufrir con todas las areas y las encerronas que me hacía. Es un jefe que me llevo un grato recuerdo de él.


FORTISSAX         


Realmente Fortissax no me costó demasiados intentos, ninguno de los dragones realmente se me complicaron, pero este es el mejor de todos. Tiene una buena variedad de movimientos y no sé porqué pero los dragones con daño eléctrico son los que me han puesto las cosas más complicadas.


ASTEL


Astel realmente no está en la lista de jefes que me encantan porque tiene un agarre que directamente era muy difícil de esquivar y me mataba. Prácticamente le tenía toda la fase dominada, pero ese ataque de teleport con agarre me destrozaba completamente y no lo disfruté tanto. Igualmente, salvo por ese detalle (que me hizo unas cuantas veces) me parece un jefe muy sobresaliente y difícil, que exige mucho al jugador.


PLACIDUSAX


Uno de los dragones que más he disfrutado,  pero no me resultó demasiado complejo. Creo que después de todos los combates contra jefes en esta recta final y su nivel de exigencia, su enfrentamiento me supo a poco. Igualmente es muy impresionante y tiene un par de ataques que sino estás atento te matan directamente.


GODRICK


El enfrentamiento contra Godrick, me pareció muy impresionante, pero se me hizo algo sencillo al compararlo con Margit, y no me llevó demasiados intentos derrotarlo. Aun así fue un combate que me tuvo en tensión, centrando mi vista en cuando iba a bajar esa mano cargada que levantaba al aire para prever sus movimientos, y es muy impresionante visualmente hablando.


ELEMER
 

Aunque no fue un jefe que realmente me costase, sí que tanto su mazmorra, como su set de movimientos hizo que disfrutase del combate y guarde un gran recuerdo de él, y tiene un par de ataques que te dejan temblando. Pero tampoco podría llegar a posiciones más altas porque su combate me pareció fácil y de hecho cayó al primer intento.


LOBO ROJO DE RADAGON


Me gustó mucho el cambio de linea de este jefe frente a otros a los que me había enfrentado, con sus movimientos y giros tan veloces, aunque al final era bastante blandito y no se hizo realmente complicado.


COMANDANTE NIALL


Un enemigo formidable que una vez derrotas a sus acompañantes se vuelve un torbellino de áreas muy locas en sus ataques. La verdad que no disfruté tanto su combate porque no me gustan demasiado los jefes dobles, y cuando te quedas solo contra él se vuelve completamente loco, pero sí que es un combate difícil y exigente, de los que más diría, sobre todo si lo haces solo.


SOLDADO DRACONIANO


Un enemigo que la primera vez que te lo encuentras te impresiona, pero que es más visual que otra cosa. No tiene demasiada variedad de ataques y no tarda demasiado en caer. A pesar de esto es un combate que me ha gustado, salvo cuando llegamos a la zona de nieve, ahí no tengo un grato recuerdo de ellos...


APOSTOL SACRODERMO


Pues un combate que no me resultó difícil, no sé si porque venía un poco sobrenivelado, o porque me fue bien, pero tanto el personaje como sus movimientos rápidos y agresivos lo hacen un enemigo temible.


ESPÍRITU ANCESTRAL


Otro combate que visualmente es muy bonito, pero que a nivel combate tampoco es que sea demasiado complejo. La verdad que en esta linea del Tier casi todos los jefes me han resultado sencillos. Aun así, es un combate que se disfruta y visualmente es increíble.


BESTIA DE LA ESTRELLA FUGAZ


Es lo que está en pequeñito en la imagen. La primera vez que me enfrenté a ella la verdad que me resultó complicada por lo pequeño del escenario y su piel de piedra, pero es un combate que se repite tanto que acaba incluso haciéndose anecdótico.


DRAGON DE MAGMA MAKAR


Este jefe peca exactamente de lo mismo que el anterior. El primer enfrentamiento me puso contra las cuerdas porque lo realicé en un espacio reducido y muchas veces sus ataques no los veía venir. Algo más sencillo que la bestia quizás, pero que al final de tantas veces que te enfrentas a él se vuelve un combate insulso.


BASTARDO LEÓNIDO


Este jefe me gustó pero no me ha marcado tantos como otros. Igualmente, tiene una postura de combate bastante agresiva, y si te lo encuentras en los niveles iniciales te puede poner contra las cuerdas.


RENNALA


Pero qué hace Rennala aquí? Pues que me enfrenté a ella justo cuando terminé todo Caelid y Liurnia y cayó al segundo enfrentamiento, ignorando completamente los espíritus que invocaba y centrándome en pegarle a ella. A mí me resultó demasiado sencilla y simplemente por eso no tengo un grato recuerdo de su combate. Entiendo que si te centras en hechizos tenga que ser un combate complejo, pero a melee y llegando con un buen nivel se me hizo algo decepcionante para ser jefe de runa.


RADAGON / BESTIA DE ELDEN



Si Radagon se valorase independiente del combate contra la bestia de Elden estaría en una posición entre me encanta y lo he disfrutado. Me parece precioso visualmente hablando, con una gran BSO y un combate exigente, aparte que su segunda fase se vuelve muy loco y frenético. Pero todo se ve empañado por esta bestia de Elden que lo único que hace es escapar y atacarte a distancia, mientras tú lo único que puedes hacer es correr y correr continuamente, en un combate que va a manchar el recuerdo de este primer gran enfrentamiento.

                    
NOBLE SACRODERMO


La primera fase de este jefe me gustó mucho, el problema de que no haya disfrutado de este enemigo es la segunda fase dónde hace ataques muy locos y que no paran de acosarte por todo el escenario. Aun así, un combate exigente y muy complicado.


AGHEEL


Siendo sincero es que le tenía tanto respeto a este jefe que llegué con bastante nivel al enfrentamiento y aunque me gustó, le hacía demasiado daño y cayó muy rápido, y por eso su posición.


LEÓNIDO BASTARDO Y CABALLERO DEL CRISOL
                                                                    


Otro de los combates que me enteré que existían cuando andaba por la Capital y fue un mero trámite. No me quiero imaginar lo que la gente habrá sufrido este duo, que debe de ser letal.


DUO SACRODERMO


Si algo le he criticado duramente a este Elden Ring es lo artificial de los jefes dobles, porque se nota que no están diseñados en conjunto, sino que se hicieron como combates independientes y luego los juntaron, y estos enemigos no son ninguna excepción, y por eso la posición en la lista. Muy peligrosos, ya lo son en combate independiente, pero si vas con compañero no se hace demasiado complejo, mientras este tanquea uno te centras en matar al otro.


LÁGRIMA MIMÉTICA


Un combate que para mí simplemente es un mero trámite. Cayó fácil y rápido.


CAMPEONES DE FIA


Otro combate que me resultó muy sencillo, para nada comparado con lo que viene justo después. Mantener la distancia, separarlos lo suficiente y matar uno a uno.


GÁRGOLAS DENODADAS


Otro de los jefes que considero injusto del juego en una partida de solo contra el mundo. De hecho, siempre que me las he encontrado separadas, las he matado sin demasiadas complicaciones, pero cuando se juntan y te lanzan ese veneno que te hace daño pues lo he pasado bastante mal, llegando a hacer un número ingente de intentos hasta que terminé tirando de lágrima mimética para que cayesen al segundo intento con esta.


GIDEON OFNIR
 

Consejo, atacarle sin darle un respiro. Es probable que te quedes sin aguante antes de que llegue siquiera a darte un golpe. Un jefe demasiado triste, más sencillo que Molinete.


Y hasta aquí la lista de jefes. He visto varias listas y esta es la que más me ha convencido, aunque se ha dejado varios atrás, como el Duo de Caballeros del Crisol (lo posicionaría en me gusta, justo después del Soldado Draconiano, ya que fue el único combate doble que disfruté), o el dragón Smarag (de la línea de misiones de Ranni, posicionado después de Godrick, ya que este dragón lo llegué a disfrutar por original), el Centinela Agreste (aunque Loretta sería su versión vitaminada) o Lansseax (pero ya hay demasiados dragones y tenemos a Fortissax de representante de los dragones de rayos) y seguramente se me olvide alguno más también.


      
Gracias por haber llegado hasta aquí, si te ha gustado puedes compartirlo para que llegue a más gente, y si opinas diferente a mí con respecto a las posiciones puedes dejármelo por comentarios.

Comentarios

Entradas populares