Elden Ring, polémicas y que significa para mí

Una vez pude echarle el guante al juego más esperado por mí del 2022, no pude sino darme cuenta de una realidad que llevaba tiempo ocultándome. Elden Ring significa un antes y un después en cuanto a lo que busco de un videojuego. Incluso después de 80 horas encima, sigo sin aburrirme, y sin ganas de cambiar de juego. De lo único que tengo ganas es de empezar una partida nueva y probar otros estilos de combate. Ha sido increíble a todos los niveles. Es cierto que no estoy contento en todos los apartados. Sus gráficos dejan bastante que desear, hay ciertos tirones de popping y ralentizaciones algo molestas. Es algo que, para mí, no empaña la experiencia, además de que todo lo que aporta lo aporta realmente bien. Vamos a comentar un poco todas las polémicas que han ido surgiendo, con una opinión personal mía y todo lo que este título me está ofreciendo.


A lo largo de este último mes han ido surgiendo ciertas discusiones con respecto a Elden Ring. La primera, como no podía ser otra, es el tema de la dificultad en el juego. Está claro que es un juego difícil, e incluso se han salido de la línea habitual que viene siendo que en la historia principal se ponen jefes menos exigentes que los opcionales. De hecho, los dos primeros jefes principales de historia son un hueso duro de roer. Pero también dan muchísimas más facilidades a la hora de enfrentarte al juego, y por lo tanto, es normal que endurezcan un poco a estos jefes, ya que sino en muchos casos el juego sería bastante sencillo. Ya sea a través del uso de espíritus, invocar a otros jugadores, o a base de exploración y subir de nivel nuestro personaje y equipo, podemos llegar a plantarle cara a estos jefes de una forma más o menos asequible, dependiendo de lo que estemos buscando, ya que, podemos ir desde un inicio y que sea un combate muy exigente y complicado, o podemos dejarnos perder por el mundo, y encontrar espíritus nuevos, mejoras para nuestras armas, cenizas de guerra potentes, armaduras, etc..., aparte de ir dominando poco a poco a nuestro personaje. Por eso me parece que es el mejor juego para comenzar en este universo de From Software. Porque a pesar de la dificultad, sino eres capaz de avanzar por un lado, te dan la oportunidad de ir creciendo a través de la exploración y el descubrir su mundo, y cuando seas algo más poderoso, volver a intentarlo.


Otro de los asuntos a tratar es el hecho de que hay gente que cree que el juego debe de jugarse de la manera que ellos creen pertinente. Vamos, que sino juegas desnudo, con el peor garrote del juego o a puñetazos, y sin utilizar ninguna mecánica implementada en este, no te has pasado realmente un Dark Souls. Son cosas completamente sinsentido que se pueden leer por redes sociales. Es como jugar a un shooter a cuchillo, y en campo abierto enfrentarte a 5 francotiradores. ¿Queréis que os diga cual es la forma más óptima de jugar a un videojuego? La que un jugador considere mejor para pasárselo en grande. Muchas veces hacéis comentarios dañiños. Me acuerdo de una vez que me pasé el Dark Souls con Garrotazo y desnudo, y un amigo me dijo que esa no era forma de jugar un juego de fantasía oscura porque no iba vestido como un caballero. Parece una tontería, pero si me acuerdo de este comentario es porque me dolió. 

Continuando con el mismo tema, mi elección de regalo inicial fueron las gárgolas espirituales, y aunque es cierto que me he pasado la mayoría de los jefes yo solo, en algunas ocasiones he recurrido a los espíritus. ¿Por qué? Pues porque es un elemento más a utilizar, como las luchas en Torrentera, imbuir el arma de alguna forma para hacer más daño, usar las nuevas pociones, o invocar jugadores que ya han derrotado a un enemigo para que te ayuden a matarlo. TODO lo incluido en el juego está para ser utilizarlo, y si tú no utilizas algún recurso que tienes a tu disposición, es decisión tuya, pero los demás pueden hacerlo sin que nadie venga a decirles que son mejores o peores jugadores. Y si te crees muy especial, te recuerdo que The Happy Hob sólo hay uno.

Otro de los aspectos que me gustaría entrar a valorar es la crítica a la innovación por todas las secuelas que salen de los videojuegos, y que también ha tocado de lleno a este título en cuestión. Veo que mucha gente dice, y voy a hablar directamente de este título, es Dark Souls 4. Entonces, yo me planteo lo siguiente, cómo harías tú para que un título mantenga su esencia e innove lo suficiente para complacerte. Está claro que Sekiro fue una revolución, y sino supiésemos que lo realizó el estudio, podríamos pensar que es un juego de otra compañía que bebió directamente de los Dark Souls, pero que tiene su propia personalidad. Pero hay muchos jugadores de la saga Souls que no les gusta Sekiro, porque cambia muchísimas cosas de su personalidad, como es el farmeo de equipo, la subida de nivel, la mejora de armas, la barra de aguante, e incluso en muchas ocasiones, la forma de ver el propio juego. Personalmente a mí Sekiro me gustó, pero sigo prefiriendo Dark Souls o Bloodborne. Hay que pensar que si cambias algo demasiado, seguramente acabe perdiendo su esencia, y si queremos secuelas de un título, es porque este nos gustó, y si lo terminan modifican demasiado, pueda que pierda todo su encanto. Valorando todo lo nuevo que han añadido hay un inmenso mundo abierto, muchísimas mazmorras, la montura y todo lo que aporta, ya no sólo a nivel combate sino a nivel exploración en plano, un montón de jefes, minijefes, élites, cenizas de guerra, invocaciones espirituales, secretos, variedad de enemigos y equipo, misiones secundarias, mejorado el sistema de efectos de estado, pulido el sistema de combate, etc...; de verdad, esto no os parece innovar?


Y entrando al tema de las notas y mi propia valoración con el título, quiero decir que me tiene fascinado, y con esa sensación continua de sacar cualquier minuto que pueda para poder ponerme a los mandos. Es un juego que desde el momento que sales del Mausoleo ya te absorbe completamente. Ves un sitio en el mapa, puedes acceder a él, y buscas la forma de llegar. Cada rincón que explores tiene su recompensa, y muchas zonas tienen jefes o élites a los que enfrentarte. Aparte, las nuevas mecánicas le dan un soplo de aire fresco a este juego, sobre todo con el tema de la montura, Torrentera, que una vez empiezas a dominarla, el combate en ella se vuelve muy disfrutable (y era algo que al principio detestaba). Aparte, han añadido espíritus para invocar, cenizas de guerra, unas nuevas pociones llamadas Viales de Médika Milagrosa que te dan distintos efectos, etc... Muchísimos añadidos sin perder la esencia de la saga en ningún momento. Aparte, si tenéis miedo que la profundidad de las mazmorras se pierda, que sepáis que en las mazmorras de historia principal esto no pasa, y de hecho valora que busquéis rutas alternativas o secretos, porque hay un montón de ellos. La critica negativa podría venir en que algunas zonas se nota el abuso de niebla, hay popping, hay algunos mapas que se sienten algo vacíos, aunque los paisajes y pasearse por ellos valen la pena a cada galopada, y que las mazmorras genéricas son bastante parecidas entre sí, y algunos jefes opcionales se repiten bastante a lo largo de la historia. Pero aún así, todo lo bueno que tiene, opaca de una forma magistral a estos defectos y por eso, puede que no sea un juego de 10, de hecho, cualquier juego que valoréis que es de 10 se le pueden sacar defectos, pero para mí lo es. Tiene sus cosas malas, pero dentro de su género no hay ninguno mejor, con mayor rejugabilidad, ganas de probar clases, de perderte en su mundo, de llevar 80 horas y no tener ganas de que se termine, de probar diferentes builds, armas, armaduras, estilos de combate, etc... Si para ti eso no es un juego de 10, es respetable, pero para mí lo es. No tiene que ver con sus méritos o defectos, sino todo lo que te aporta a ti como jugador, todo lo que te sumerge en su mundo y sobre todo, te divierte.

Y nada más, que no quiero hacer este post tan largo. Puedes dejarme un comentario tanto por aquí como por Twitter y espero que, juegues lo que juegues, te diviertas, que es lo importante.



Comentarios

  1. Gran análisis, yo también lo estoy gozando, más de 130 horas y hasta k no lo acabe no me quedaré a gusto

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    1. Gracias! Yo cuando lo termine empezaré una run nueva e iré alternandolo con otros juegos

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  2. yo pienso que este juego tiene los suficientes "errores" para no ser considerado el mejor souls, el juego me ha encantado pero pienso que el titulo que le ponen algunos como "de los mejores de la historia" le viene grande

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    1. Es muy respetable tu opinión. En mi caso si que opino que es el mejor Souls, no por los errores o sus virtudes, sino por todo lo que me ofrece.

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    2. para gustos los colores y pese a que no es mi souls favorito por ahora (lo de dejado en pausa tras unas 90 horas aprox) si que es de los juegos a los que mas me he viciado

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  3. Pues después de leerme todo el post, estoy de acuerdo prácticamente en todo, y mira que no soy de leer, me da mucha pereza.
    Gran contenido tío enhorabuena!

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    1. Muchísimas gracias, y me alegro que lo hayas disfrutado de verdad

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